
Pour se procurer le jeu : https://comemartin.itch.io/hex-and-the-punks
J’ai trouvé Hex & the Punks à Aaapoum Bapoum à Paris. L’esthétique m’a accroché, une heure après on lançait le jeu avec l’ami Arthur, voici notre retour.
Je commence par les tout petits défauts que j’ai noté dans un coin de ma tête. D’abord, je pensais que le jeu proposait de jouer seulement des groupes de musique, or Hex est plus large, on peut créer un groupe de meuf witchy dans plein de situations. C’est pas vraiment un défaut, c’est juste que la couverture m’a crée une autre attente. (en plus, c’est écrit en 4ème de couv’)
Il y a aussi le fait que le zine n’est pas massicoté et ça : aïe aïe aïe attention il faut massicoter, ça rend la manipulation dix fois plus agréable. C’est peut-être volontaire pour aller à fond dans l’esprit fanzine punk.
Dans le système, il aurait peut-être fallu un petit truc en plus au « Punk » pour rendre cool les sorcières très « Punk ».
Pour pinailler encore, j’ai remarqué qu’en quatrième de couv’ il est marqué « 3 à 5 joueuses » mais qu’en page 1 il est marqué « 2 à 5 joueuses »… aïe aïe aïe attention… (je suis insupportable je fais un peu exprès j’avoue)
Voila pour les défauts, place à l’éloge.
La découverte de ce jeu a vraiment été super, on a passé un moment fun, drôle et jouissif. La partie n’était pas dénuée de gravité, avec des moments assez épiques. La liberté accordée à la narration est très agréable, on a pu aller à fond dans nos délires. Le système est précis et juste assez profond pour s’amuser. On s’est donc approprier directement le jeu.
Les propositions de péripéties et de décors ont été si pertinentes qu’elles nous ont fait jubiler. Elles ont fait échos à tant de choses. On a pu insuffler notre amour de la musique et des concerts.
L’hommage graphique aux fanzines punks est impressionnant. La mise en page, les illustrations, la typographie rendent le jeu dynamique. Cela nous a implicitement encouragé à faire une histoire très « GRRR » et très « VRAOUM ». L’énergie est palpable.
Bref, procurez-vous ce jeu et brûlez le patriarcat dans un pentacle de feu.
La bande-son de notre groupe :
Rapport de partie :
Temps de jeu : 1h30 tout compris.
Joueuses : 2
Les sorcières :
- Scotty, bassiste des Candle Cunts, une gothique, aux cheveux lisses et rouge, avec un manteau long en cuir à la Matrix. Elle a autant de thune que de connaissance sur la musique : aucune. La « Hex » du groupe.
- Minerva Fuckoff, batteuse et chanteuse des Candle Cunts, porte une jupe écossaise, des boots jusqu’aux genoux, une veste en tricot, des piercings au nez avec une chaîne jusqu’à l’oreille. Elle fait une moue sceptique dès qu’un mascu approche. Elle est pas du genre à être femme au foyer mais adore faire de la pâtisserie (elle est fan de Cédric Grolet). La « Punk » du groupe.
L’histoire en quelques mots :
- Pendant la répétition, Scotty met en place son jeu de scène : rendre le concert sombre, éclairé par des bougies, faire disparaître fils et ampli, rendre apathiques les connards de la fosse.
- Premier concert, une baston éclate à cause rival (les Black Cunts). Minerva slam et envoie des beignes. On rencontre « Léo », qui devient notre ingé-son. (clin d’oeil clin d’oeil)
- En route pour un festival, on tombe sur une bande de skinhead, qu’on tabasse et qu’on castre, les pauvres.
- Au festival, notre concert devient vraiment occulte, les ondes repoussent une tempête et fait s’évanouir les droitards.
- On arrive au studio d’enregistrement au fin fond de la Bretagne, mais « Léo » vole les bandes de notre album. On le retrouve et on l’attache au centre de nos concerts.
- Les descensions entre les deux membres du groupe deviennent ingérables : Scotty veut de la thune pour être à l’abri, quitte à signer n’importe quoi chez un gros label. Minerva veut rester à tout pris dans l’esprit « à l’arrache », authentique musicalement.
- Minerva résonne juste à temps Scotty qui dessine un pentagramme sur le chèque du producteur. La Major disparait sinistrement et laisse un terrain-vague. Cet endroit deviendra le lieu des Candle Cunts : refuge militant, salle de concert, librairie, etc.